Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 49% (1480MHz vs 990MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 144.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +7%
4.055 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

622 MHz
Relógio Base
1063 MHz
990 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
144.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
10
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.055 TFLOPS
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
4.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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