Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (1480MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 144.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +7%
4.055 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1063 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
192bit
144.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
10
2048
Unidades de sombreado
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
71.04 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
59.20 GFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
N17E-G1-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
4.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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