Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 8590M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon HD 8590M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 8590M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 81% (1492MHz vs 825MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 36.00GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +1346%
7.639 TFLOPS
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
750 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
825 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
64bit
168.0GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
20
32
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.639 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (flutuante)
528.0 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.00 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Sun
GN20-P0-R-K2
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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