Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +1595%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
224.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
24
2304
Unidades de Sombreamento
192
72
TMUs
64
32
ROPs
28
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
182W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GT200
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
G200-100-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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