Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD FirePro W8100

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD FirePro W8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 8GB de VRAM FirePro W8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
TDP mais baixo (130W vs 220W)
AMD FirePro W8100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +91%
8.087 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
224.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
2560
72
TMUs
160
32
ROPs
64
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
220W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Hawaii
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
Hawaii GL40
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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