Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 98.50GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
TDP mais baixo (116W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +1070%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 30
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1026 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
98.50GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
4
2304
Unidades de Sombreamento
192
72
TMUs
32
32
ROPs
24
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.60 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
116W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GF116
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
GF116-400-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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