Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 3GB de VRAM Radeon RX 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 168.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 40% (1445MHz vs 1035MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +30%
5.299 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1445 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
176.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
8.138 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.069 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
254.3 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 XLM
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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