Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs MTT S80

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs MTT S80

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 e 16GB de VRAM MTT S80 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantagens
Relógio Boost1777MHz
TDP mais baixo (170W vs 255W)
MTT S80 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (448GB/s vs 360.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104
12.74 TFLOPS
MTT S80 +13%
14.4 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 30
Geração
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
0 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
448GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
4096
112
TMUs
64
ROPs
112
Núcleos Tensor
28
Núcleos RT
128 KB (per SM)
Cache L1
3 MB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

113.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.4 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
ChunXiao
GA104-150-KC-A1
Variante da GPU
Ampere
Arquitetura
MUSA
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
22 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

170W
TDP
255W
450 W
PSU Sugerido
350 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
CPU 8Pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.7
Modelo de Shader

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