Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1777MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (170W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 240.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 8 GB +15%
12.74 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 8 GB +80%
2499
CMP 50HX
1384
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
240.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
56
3584
Unidades de Sombreamento
3584
112
TMUs
192
48
ROPs
80
112
Núcleos Tensor
448
28
Núcleos RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
TU102
GA106-302-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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