Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon HD 7690M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon HD 7690M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 7690M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1282MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
3360 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7690M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Max Q +1609%
9.846 TFLOPS
Radeon HD 7690M Rebrand
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2012
GeForce 30 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

817 MHz
Relógio Base
-
1282 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
3840
Unidades de Sombreamento
480
120
TMUs
24
48
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

61.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.846 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Whistler
-
Variante da GPU
Whistler XT (216-0810001)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

60W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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