Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1282MHz vs 1035MHz)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 288.0GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Max Q +85%
9.846 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 30 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

817 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1282 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
770 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
288.0GB/s
Largura de Banda
394.2GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
40
3840
Unidades de Sombreamento
2560
120
TMUs
160
48
ROPs
64
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

61.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.846 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
331.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Navi 12
-
Variante da GPU
Navi 12
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12 bilhão
Transistores
Desconhecido
276 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

60W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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