Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1425MHz vs 1053MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Mobile +479%
10.94 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 30 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1002 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
1053 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
896
120
TMUs
56
48
ROPs
16
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.94 TFLOPS
FP16 (metade)
1.887 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.887 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
117.9 GFLOPS

Design da Placa

60-115W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin PRO
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12 bilhão
Transistores
3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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