Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro S10000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 3GB de VRAM FirePro S10000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (1777MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +274%
12.74 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
825 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
360.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
48
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Tahiti
GA106-300-A1
Variante da GPU
Zaphod
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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