Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro S10000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 3GB VRAM FirePro S10000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (1777MHz vs 950MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +274%
12.74 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
825 MHz
1777 MHz
Boost Clock
950 MHz
1875 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1792
112
TMUs
112
48
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Tahiti
GA106-300-A1
Variante GPU
Zaphod
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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