Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 19.01GB/s)
6024 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +12472%
21.75 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 30
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
120
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

290W
TDP
55W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV635
-
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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