Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 63.36GB/s)
6048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +9439%
21.75 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
12
6144
Unidades de Sombreamento
96
192
TMUs
24
96
ROPs
20
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

290W
TDP
143W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G80
-
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
90 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.8
Modelo de Shader
4.0

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