Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 134.4GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (290W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144 SP +1917%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
16
6144
Unidades de Sombreamento
512
192
TMUs
64
96
ROPs
48
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

290W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF100
-
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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