Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs AMD FirePro W8000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP e 4GB de VRAM FirePro W8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W8000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144SP +574%
21.75 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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