Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 6570M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1290MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
4720 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6570M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Max Q +2652%
13.21 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
out. 2009
GeForce 30 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1290 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
5120
Unidades de Sombreamento
400
160
TMUs
20
80
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

103.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Capilano
GA104-770-A1
Variante da GPU
Capilano XT
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

80W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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