Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA Quadro FX 540

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA Quadro FX 540

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 e 128MB de VRAM Quadro FX 540 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantagens
Lançado 18 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 8.000GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 540 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 290W)

Pontuação

VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2004
GeForce 30
Geração
Quadro FX Curie
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
-
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
-
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

290W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
NV43
GA102-150-A1
Variante da GPU
NV43 GL
Ampere
Arquitetura
Curie
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
110 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.146 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
154 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
3.0

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