Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 22.40GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +6078%
21.75 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
6144
Unidades de Sombreamento
320
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV730
GA102-150-A1
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

290W
TDP
48W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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