Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 512MB de VRAM GeForce GT 610 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 10.67GB/s)
6096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +13842%
21.75 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCI

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
608.3GB/s
Largura de Banda
10.67GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
1
6144
Unidades de Sombreamento
48
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
29W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF119
GA102-150-A1
Variante da GPU
GF119-300-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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