Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5470

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1035MHz
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
5808 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5470 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +10058%
12.19 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 30 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
-
1035 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
5888
Unidades de Sombreamento
80
184
TMUs
8
96
ROPs
4
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

99.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Park
-
Variante da GPU
Park XT (216-0774009)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

80W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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