Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1410MHz vs 1180MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +684%
16.6 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1180 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
896
184
TMUs
56
96
ROPs
16
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
2.115 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.115 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.2 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin XT
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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