Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
TDP mais baixo (220W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2520MHz vs 1725MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070
20.31 TFLOPS
L20 +192%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 30
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
92
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
11776
184
TMUs
368
96
ROPs
128
184
Núcleos Tensor
368
46
Núcleos RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
AD102
GA104-300-A1
Variante da GPU
AD102
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
17.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

220W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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