Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon HD 6610

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon HD 6610

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6610 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
5488 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6610 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +3805%
20.31 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 30
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
5888
Unidades de Sombreamento
400
184
TMUs
20
96
ROPs
8
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Redwood
GA104-300-A1
Variante da GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

220W
TDP
39W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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