Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 6.400GB/s)
8944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +67988%
30.64 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2009
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
912.4GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
2
8960
Unidades de Sombreamento
16
280
TMUs
8
96
ROPs
4
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
31W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GT218
GA102-220-A1
Variante da GPU
GT218-200-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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