Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1245MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Max Q +232%
15.3 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
960 MHz
1245 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
30
6144
Unidades de Sombreamento
1920
192
TMUs
120
96
ROPs
48
192
Núcleos Tensor
240
48
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

119.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.30 TFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU106
GA104-775-A1
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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