Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1545MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +362%
18.98 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
24
6144
Unidades de Sombreamento
1536
192
TMUs
96
96
ROPs
48
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

148.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU116
GA104-775-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.7

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