Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA NVS 4200M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA NVS 4200M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 1024MB de VRAM NVS 4200M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
6096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 4200M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Mobile +12066%
18.98 TFLOPS
NVS 4200M
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 30 Mobile
Geração
NVS Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
48
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

148.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF119
GA104-775-A1
Variante da GPU
N12P-NS1-S-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

115W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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