Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1545MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 179.2GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Mobile +633%
18.98 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 30 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
931 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
448.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

148.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Polaris 22
GA104-775-A1
Variante da GPU
VegaM MGL XL
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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