Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB e 512MB de VRAM FirePro 2270 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 9.600GB/s)
10160 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +35420%
34.1 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1335 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
64bit
760.3GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
10240
Unidades de Sombreamento
80
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Cedar
GA102-225-A1
Variante da GPU
Cedar WS
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

350W
TDP
15W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DMS-59
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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