Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 5700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
5120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 53% (1720MHz vs 1125MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +110%
16.7 TFLOPS
Radeon RX 5700M
7.926 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
1465 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1720 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
7424
Unidades de Sombreamento
2304
232
TMUs
144
96
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.70 TFLOPS
FP16 (metade)
15.85 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.926 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
495.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
Navi 10
GN20-E8-A1
Variante da GPU
Navi 10 XML
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
10.3 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Design da Placa

80W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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