Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD FirePro M7740

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD FirePro M7740

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 1024MB de VRAM FirePro M7740 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1260MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 54.14GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M7740 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2148%
18.71 TFLOPS
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2009
GeForce 30 Mobile
Geração
FirePro Mobility
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

810 MHz
Relógio Base
-
1260 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
846 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
54.14GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
640
232
TMUs
32
96
ROPs
16
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
832.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
M97
GN20-E8-A1
Variante da GPU
M97XT-GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.826 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
137 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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