Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro V5900

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro V5900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB de VRAM FirePro V5900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 64.00GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro V5900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +5453%
34.1 TFLOPS
FirePro V5900
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
912.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
10240
Unidades de Sombreamento
512
320
TMUs
32
112
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Cayman
GA102-225-A1
Variante da GPU
Cayman LE WS
Ampere
Arquitetura
TeraScale 3
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Design da Placa

350W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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