Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FirePro V7900 SDI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB de VRAM FirePro V7900 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 160.0GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7900 SDI Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +1737%
34.1 TFLOPS
FirePro V7900 SDI
1.856 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
912.4GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
10240
Unidades de Sombreamento
1280
320
TMUs
80
112
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.856 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
464.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Cayman
GA102-225-A1
Variante da GPU
Cayman PRO GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 3
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Design da Placa

350W
TDP
150W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x SDI
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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