Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB de VRAM GeForce GT 430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 12.80GB/s)
10144 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +12576%
34.1 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
912.4GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
2
10240
Unidades de Sombreamento
96
320
TMUs
16
112
ROPs
4
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
49W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF108
GA102-225-A1
Variante da GPU
GF108-300-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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