Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon R7 250XE

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon R7 250XE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 1024MB de VRAM Radeon R7 250XE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 72.00GB/s)
9600 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 250XE Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +2997%
34.1 TFLOPS
Radeon R7 250XE
1.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
912.4GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
640
320
TMUs
40
112
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1101 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.80 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
80W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Cape Verde
GA102-225-A1
Variante da GPU
Cape Verde XT
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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