Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB de VRAM Radeon X1950 PRO DUAL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 44.16GB/s)
10240 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon X1950 PRO DUAL Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 350W)

Pontuação

VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2007
GeForce 30
Geração
Radeon R500 PCIe
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
690 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
912.4GB/s
Largura de Banda
44.16GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
-
320
TMUs
12
112
ROPs
12
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
-
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
130W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV570
GA102-225-A1
Variante da GPU
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Ampere
Arquitetura
R500
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.33 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
230 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
3.0

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