Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1710MHz vs 1147MHz)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 760.3GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +153%
29.77 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
555 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
4096bit
760.3GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
8704
Unidades de Sombreamento
5120
272
TMUs
320
96
ROPs
128
272
Núcleos Tensor
640
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GV100
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

320W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7

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