Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1710MHz vs 1545MHz)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 560.0GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (250W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +168%
29.77 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
320bit
760.3GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
56
8704
Unidades de Sombreamento
3584
272
TMUs
192
96
ROPs
80
272
Núcleos Tensor
448
68
Núcleos RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU102
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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