Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 32.00GB/s)
8624 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +37112%
29.77 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
256bit
760.3GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
8704
Unidades de Sombreamento
80
272
TMUs
8
96
ROPs
4
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Cedar
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
Cedar GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

320W
TDP
17W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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