Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 111.9GB/s)
8488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +5454%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
448bit
760.3GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
27
8704
Unidades de Sombreamento
216
272
TMUs
72
96
ROPs
28
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
182W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GT200
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
G200-103-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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