Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 93% (1710MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (10GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 134.4GB/s)
7552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +1355%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
823 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
888 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
192bit
760.3GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
1152
272
TMUs
96
96
ROPs
24
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
130W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK104
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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