Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1710MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 224.0GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +604%
29.77 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 30
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
8704
Unidades de Sombreamento
1280
272
TMUs
80
96
ROPs
32
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
8.448 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.224 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
264.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Navi 14
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XE
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
28.3 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Design da Placa

320W
TDP
85W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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