Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 448.0GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (2040MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
TDP mais baixo (205W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +185%
29.77 TFLOPS
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
dez. 2019
GeForce 30
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
760.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
2560
272
TMUs
160
96
ROPs
64
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
20.89 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.44 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
652.8 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
205W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Navi 10
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
28.3 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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