Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 2900 GT

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 2900 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 256MB de VRAM Radeon HD 2900 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 51.20GB/s)
8464 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2900 GT Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +10236%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 30
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
256bit
760.3GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
8704
Unidades de Sombreamento
240
272
TMUs
12
96
ROPs
12
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.212 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
288.5 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
R600
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

320W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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