Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 Ti e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1860MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 51.33GB/s)
10432 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 Ti +7948%
40 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 30
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1560 MHz
Relógio Base
-
1860 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
1008GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
10752
Unidades de Sombreamento
320
336
TMUs
16
112
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.00 TFLOPS
FP16 (metade)
-
40.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV670
GA102-350-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

450W
TDP
105W
850 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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