Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA NVS 510

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 Ti e 2GB de VRAM NVS 510 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1860MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 28.51GB/s)
10560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 510 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 Ti +12971%
40 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 3090 Ti +12900%
650
NVS 510
5
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 30
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1560 MHz
Relógio Base
-
1860 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
1008GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
10752
Unidades de Sombreamento
192
336
TMUs
16
112
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.188 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.00 TFLOPS
FP16 (metade)
-
40.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
306.0 GFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.75 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK107
GA102-350-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

450W
TDP
35W
850 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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