Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 192.0GB/s)
9472 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (2350MHz vs 1695MHz)
TDP mais baixo (75W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 +639%
35.58 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 30
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1219 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
936.2GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
82
Contagem de SM
-
10496
Unidades de Sombreamento
1024
328
TMUs
64
112
ROPs
32
328
Núcleos Tensor
-
82
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
DG2-128
GA102-300-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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